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汽车设计行业工作岗位有哪些

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汽车作为制造行业中家大业大的大户人家,处于制造行业的上游水平,工资待遇相比一般制造业高不少,且涉及各种各样的材料、自动化、艺术相关,虽然不说来多少人要多少人,但对各个专业的毕业生来说都是可以找得到相合适岗位,以下就是对汽车设计岗位的介绍,给想进行汽车设计行业的同学一个指向,毕竟男人就怕进错行~~
一、造型设计相关
造型设计绝对是汽车设计当中高大上岗位了,但也是最要求基础的,一般是工业设计类才玩的转,就是美术与艺术类专业的人,其它理工男也就想想自己好了~想当年高考还看不起艺术类考生300分上重点,结果现在人家分分钟教你做人。现在工业生产高度细分,造型设计中又分出以下岗位:
1、造型创意草图
创意造型草图
总布置草图
上面的每一根线条的弯曲、走向;每一个开关都是造型师们加多少个班,想死多少脑细胞,改了多少次才确定下来,千百万种可能,到底用什么战略选哪一个,又让顾客否定多少次,但也是汽车设计最风光的前台人物,代表了以后所有参与设计制造的人站在观众面前 。有手工画图,就是铅笔画的,圆珠笔的都有,还有用钢笔的你信么?现在大部分都是用PS画板来画,快捷、方便。
2、造型创意效果图
造型师画出二维图就要上色给顾客看了,这个主要是应用PS等修图软件,通过光影、色彩更好表达造型师想要效果,更直观地给顾客评审。这其中就需要非常强大的PS技能了。
3、油泥模型
当效果图评审通过后就进入到油泥模型的制作了,油泥是一种遇热变软,冷却变硬的蜡、硫磺5、灰、油脂(黄油)、树脂、颜料等混合物,汽车油泥价格不便宜,同行重量下等价于DOVE。工程师用工具刀一点点地刮出来,听一位油泥的说干这个也非常累,做完手酸的不行。这个需要强大的手工能力及想象能力,因为你要表达出造型师的想法。
 
现在结合数控技术,模型都是先用数控粗铣出来,节省大量人力,再由人去精细打磨。油泥便贵情况下又发展出以泡沫代替油泥铣,然后刷上颜料,这样汽车模型的制作费用与周期大大降低。
 
4、曲面制作
当造型确定下来后就开始进入三维数据了,第一步就是制作曲面,其中又分为两类,一类是CAS面,另一类是A面,两者中以前者较难,因为CAS面是曲面工程师依据效果图的二维图转换为CAS面的三维图,对人员要求高,能准确地表达出造型师的想法,其中CAS面也称为快速面,只是一个粗略大面,大致表达造型师意思,需要很好的艺术细胞,主要应用的软件是Alias软件。
 

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